引越しも終わったし新環境スタン行ってみようぜってことで。
デッキは以下。

緑白黒リアニメイト

土地24枚
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《疾病の神殿/Temple of Malady》
2《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
2《沼/Swamp》
2《森/Forest》
2《平地/Plains》
クリーチャー23枚
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4《包囲サイ/Siege Rhino》
1《テーロスの魂/Soul of Theros》
3《女王スズメバチ/Hornet Queen》
2《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
1《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
スペル13枚
3《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3《残忍な切断/Murderous Cut》
4《神々との融和/Commune with the Gods》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos》

サイドボード
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
1《イニストラードの魂/Soul of Innistrad》
1《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2《完全なる終わり/Utter End》
2《精神染み/Stain the Mind》

SCGOの優勝デッキから《ニクスの織り手/Nyx Weaver》とかいう雑魚を抜いて鞭と除去を増量。
カマキリも殺せないクモに存在価値などない。

5日のPWCを前に予行ということで晴れる屋の休日大会へ。

R1赤白黒トークン ○○

G1は《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》を《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》と《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》で強化されて防戦一方。気がついたら相手のライフが50近くに。
けれど鞭やサイで延命しながら《灰燼の乗り手/Ashen Rider》素出しまで辿り着いて捲って勝ち。《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King》《エレボスの指図/Dictate of Erebos》《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》のコンボ決められてたのに勝ったのには笑った。
G2は相手の動きが芳しくなく、除去とハチで勝ち。

R2青赤白テンポ ○○

G1はT3に墓地肥やし2連打からのT4《包囲サイ/Siege Rhino》、T5《エレボスの鞭/Whip of Erebos》《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》で勝ち。
G2は《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》出されたけどめくれたカードが弱く、そもそもそんなことは関係なく《女王スズメバチ/Hornet Queen》が二体出てて勝ち。このカードクソすぎる。

R3緑信心タッチ赤 ○×○

G1は相手の怪物化スタックで除去打ちつつハチ出して勝ち。
G2は《起源のハイドラ/Genesis Hydra》X=6、X=9とかで打たれて負け。
G3はスズメバチに《弧状の稲妻/Arc Lightning》打たれて不意を突かれたものの二枚目引いて勝ち。

という感じで3-0。賞品の4パックからフェッチ3枚出てハッピー。
そのまま翌朝PWCへ。余勢を駆って目標のラストサン権利獲得なるか。

R1青赤緑フラッシュ? ×○○

G1は除去が引けず《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》に好き放題されて負け。
G2G3は記憶が曖昧だけどどちらも飛行が止められなくて勝ち。
イーサーンは効果の解決前になんらかでアンタップしてもう一度効果を起動すると二回とものX=を後のほうの値にできるようだ。

R2青赤白テンポ(去年のミスターPWCの中道さん) ×○×

G1は互いにライフゲインし合ってグダったあとライフレースになり、相手の場にゴブリントークン三体と《道の探求者/Seeker of the Way》。こちらの場にはサイがいて残りライフ3という状況でこちらのターン。
相手のハンドはゼロだがスクライがそのままで、悩んだ結果四点火力だろうと予想。
《灰燼の乗り手/Ashen Rider》出して鞭についたリング剥がしてサイでアタック。ライフリンクで残7。これでトップ火力でも勝てるのだが……。
相手のトップは《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》!乗り手をブロッカーに回せなくなり本体一点と果敢と合わせて七点ピッタリ削られて負け。完全に相手が上手だった。
G2はハチとテロ魂で相手の場が壊滅して勝ち。
G3はマナクリキープしたらスクライ含めトップ八枚が不要牌で負け。

バウンス警戒で《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》全抜きしたけどあとで中道さんのリスト見たらそもそもチャームゼロ枚だった。完全に負けてる。

R3緑白黒ミッドレンジ ○○

普通の構成よりも重めで鞭やハチをとっているタイプ。
G1は相手が墓地のテロ魂に気付いておらず、ハチとの合わせ技でドシャクりして勝ち。
G2は相手の動きが良くなかったこともあり押し込んで勝ち。

R4黒単アグロ ○○

G1は《包囲サイ/Siege Rhino》四枚引いてさすがに勝ち。
G2は《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》で相手のタフ1生物が全滅して勝ち。

R5緑信心タッチ青 ×○×

G1は相手先手ダブマリにも関わらずハチとナイレア出されて完全にイカれたなという状況でこちらのデッキリスト不備(メインのカードが一枚床に落ちているのに気付かずゲームを進行した)でゲームロス。相手にも申し訳ないので二度とないようにしたい。
G2はお互いハチを出し合った場で《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》で相手のハチ流して勝ち。
G3はハチとナイレア出されてどうにもならずに負け。

R6青白黒コントロール ○○

G1は相手の土地が詰まり気味でこちらの展開が速かったこともあり勝ち。
G2はライフ6まで詰めたもののアショクと奥義寸前のペスがいる状況でヤケクソ気味に《イニストラードの魂/Soul of Innistrad》で回収したサイ二連打したら相手がカウンター持ってなくて勝ち。単純についてた。

R7青赤白テンポ ××

G1は除去が引けずゴブリントークン出されまくって負け。
G2は鞭と信奉者をカウンターされて負け。

結果は4-3で26位。最終戦勝っていればオポ次第で権利獲得だっただけに残念。
メインのリストには満足しており、デッキは強かったと思うが実力者に勝つにはもっとプレイングを磨く必要がある(今回負けた相手は三人ともPWCでかなり勝っている人たちだった)。
改良案としてタッチ青をしてサイドにカウンターを仕込むというものがあるのでとりあえずそれを試す。
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》は《女王スズメバチ/Hornet Queen》に対する回答としてなかなか上出来ではないだろうか。
プロツアーの結果にもよるが、しばらくの間はこのデッキを回していくつもり。

それではまた。

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